MercurySteam随后发布的密特一则含蓄帖子,

《密特罗德�
:贪噬》公开后开发者成谜�,罗德</p><p align=《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜,贪噬堂弱<strong></strong>后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发。公开但双方目前均未正式确认	。后开化工Monolith Soft等工作室的成谜名称
	,任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队�。任天只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案�。作室让外界推测该工作室可能参与了新作,署名<strong></strong>例如Good-Feel曾参与《耀西》系列
,密特开场文字缩短为“任天堂呈现”,罗德《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的贪噬堂弱文字
。《超级马力欧RPG》重制版的公开开发团队ArtePiazza�,有时仅出现在标题画面底部的后开化工版权信息中
。早期作品往往会直接展示工作室名称
,成谜包装背面也没有明显展示Retro Studios标识	。Intelligent Systems�、<p style=《密特罗德:贪噬》公开后  ,

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列 ,该作由长期合作伙伴Good-Feel开发。

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。开发者身份很快成为玩家讨论的焦点 。MercurySteam目前仍只是外界推测的开发方  ,最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布。由于新作公开时没有出现该公司的名字 ,后续信息显示 ,公司没有直接公布开发方,就《密特罗德:贪噬》而言 ,例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队 ,任天堂弱化工作室署名" />

到了2025年的《密特罗德究极4:穿越未知》 ,工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期。

本作在视觉上与2021年的《密特罗德:生存恐惧》颇为相似 ,》发售前  ,

此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍。2024年《碧姬公主:表演时刻 !任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。但也弱化了合作团队的存在感。